DirectOutputR1
DirectOutput framework R1 for virtual pinball cabinets.
Go to:
Overview 
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Enumerations Enumerator Properties Events Macros Pages
AssignedEffectList.cs
Go to the documentation of this file.
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Collections;
6 using DirectOutput.General.Generic;
7 using DirectOutput.Table;
8 namespace DirectOutput.FX
9 {
13  public class AssignedEffectList : ExtList<AssignedEffect>
14  {
15 
20  public void Add(string EffectName)
21  {
22  Add(new AssignedEffect(EffectName));
23  }
24 
29  public void Trigger(TableElementData TableElementData)
30  {
31  foreach (AssignedEffect TEE in this)
32  {
34  }
35  }
36 
37 
42  public void Init(Table.Table Table)
43  {
44  foreach (AssignedEffect TEE in this)
45  {
46  TEE.Init(Table);
47  }
48  }
49 
50 
54  public void Finish()
55  {
56  foreach (AssignedEffect TEE in this)
57  {
58  TEE.Finish();
59  }
60  }
61 
62 
63 
64 
69  {
70  }
71 
72 
73 
74 
75 
76 
77  }
78 }