DirectOutputR1
DirectOutput framework R1 for virtual pinball cabinets.
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ListEffect.cs
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6 namespace DirectOutput.FX.ListFX
7 {
8 
14  public class ListEffect : EffectBase
15  {
16 
17 
18  private AssignedEffectList _AssignedEffects;
19 
26  public AssignedEffectList AssignedEffects
27  {
28  get { return _AssignedEffects; }
29  set { _AssignedEffects = value; }
30  }
31 
32 
37  public override void Trigger(Table.TableElementData TableElementData)
38  {
39  AssignedEffects.Trigger(TableElementData);
40  }
41 
42 
47  public override void Init(Table.Table Table)
48  {
49  AssignedEffects.Init(Table);
50  }
51 
52 
56  public override void Finish()
57  {
58  AssignedEffects.Finish();
59 
60  }
61 
62 
63 
64  }
65 }